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裸眼3D技术小伙伴肯定都知道。
近些年在各大城市景点出现的户外裸眼3D大屏,它以震撼、逼真的画面效果吸引了所有人的目光。
甚至成为了流行网红打卡点。
裸眼3D,通俗地讲,就是在不借助眼镜、头盔等外在设备的前提下,肉眼可以直观看到立体的视觉效果。
人类的大脑是一个极其复杂的神经系统。
在视觉系统上,由于我们的两只眼睛存在大约60mm的间距,我们在观看物体的时候,左眼和右眼视网膜上的物体成像会存在一定程度的水平差异,那么这种现象就是我们平常说的视差,也正是有这种视差的存在,我们的大脑才能判断出物体的远近。
同时大脑将映入双眼的两幅具有视差的图像通过视神经中枢的融合反射,以及视觉心理反应从而形成三维立体感觉,而这便是裸眼3D成像的基本原理。
裸眼3D视觉效果更多是利用视错觉形成的一种伪三维效果,而裸眼3D技术则是一种成像技术。裸眼3D技术将光学、图像处理和计算机视觉技术相嵌合,实现从不同视角投射图像的奇迹。
通过特殊的显示技术和图像处理方法,裸眼3D技术能够在屏幕上同时投射不同视角的图像,让我们的左眼和右眼各自接收到不同的影像。
这样一来,我们的大脑在处理这些图像时,就会产生立体感,仿佛真实的世界就在眼前展开。
简单来说,就是利用技术来欺骗眼睛大脑的骗术!
主流的裸眼3D技术手段技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅,这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。
应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
和实际的三维立体投影相差甚远,一个是光的立体应用,一个是光的平面应用。
……
布一楠咬死了自己造的就是个游戏机,其他人也没辙。
总不能把她绑起来吧?
当所有的零部件陆续达到,布一楠将自己现在疗养住的房间拆了一半,敲掉了几面墙才将所有的东西放下。
接着布一楠又拿到了自己的笔记本电脑,光明正大的编写程序,同时还叫人
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